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Diablo II Beta
Cliquez sur l'image pour accéder au compte-rendu
de mon test de la Beta Stress de Diablo II :-)

    Comme il se doit, je vais surtout vous parler ici de jeux jouables en rézo :-) Voilà donc une ch'tite sélection de jeux que j'aime bien, et puis pourquoi je les aime bien :-)

- Diablo
- Battlezone
- Mankind
- Dark Reign
- X-Wing Alliance
- Drakan

    Si j'ai le temps, je détaillerai un de ces 4 cette page, en ajoutant d'autres jeux auxquel il m'est arrivé de jouer, et ce que j'en pense :-) Bon je vais pas me prendre pour Jeuxvideo.com non plus hein :-)

Diablo
Editeur:
Blizzard Entertainment

Genre: Rôle/Action
Date de sortie:
Janvier 97

    C'est par Diablo que j'ai découvert le net, et que sont nés les Pingouins. Alors inutile de vous dire qu'il tient une place particulière dans mon coeur ;-)
Je ne sais pas si je vais beaucoup m'étendre dessus, tout le monde connait Diablo, alors je ne vois pas trop ce que je pourrais ajouter :-) Allez donc faire un tour sur la page web des Pg, vous trouverez tout ce que vous voulez savoir dessus :-)
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Battlezone

Editeur: Activision

Genre: Stratégie
Date de sortie:
Avril 98

    Même si je l'ai mis sous le label "stratégie", Battlezone n'a vraiment rien à voir avec un Starcraft ou autre C&C-like. C'est à mon humble avis le meilleur jeu qui soit pour une partie en réseau local!
    Dans Battlezone, vous pilotez un char anti-gravité à la surface de différentes planètes ou lunes du système solaire. Quand je dis piloter, ça veut bien dire que vous êtes dedans et que vous avez une vue 3D. Mais attention, rien à voir non plus avec une simulation de chars. Vous avez un propulseur vertical et des propulseurs latéraux qui permettent de straffer, vous pouvez orienter le nez de l'appareil avec la souris, en fait ça ressemble plutôt à un Doomlike. MAIS à un doomlike stratégique! Bin oui paskeu dans Battlezone, vous commandez aussi des unités de construction qui vont vous permettre, une fois les ressources collectées, de bâtir une base et de construire d'autres vaisseaux pour vous appuyer.
Je pourrais vous parler de ce jeu pendant des heures, de la possibilité de modifier l'armement du char, de débarquer et de prendre un autre type de véhicule, comme un char-éclaireur, un lance-missiles, un marcheur de combat, ou même une tourelle ou un collecteur de ressources, du mode sniper, des fragments qui s'éparpillent quand on détruit un véhicule, de l'incroyable ambiance sonore, de la beauté générale du jeu, des rebondissements inimaginables des missions solos, du RAVE-Canon, de... bon bref :-) Je crois qu'on a jamais été aussi proche de la perfection pour un jeu pourtant méconnu!

    Battlezone est, je l'ai dit, une merveille en rézo local, hélas sur le net, les serveurs activision laggent un peu trop pour que ce soit confortable, ceci dit, si vous trouvez des français avec qui jouer, ça ne devrait pas poser de problème...
Une merveille, qui en plus, existe à présent en collection gold avec l'add-on (jamais essayé) pour la modique somme de 99F (notons qu'un CD suffit pour une partie à plein de joueurs en rézo local :-) )

Mankind

Editeur: Vibes/Cryo

Genre: Stratégie online
Date de sortie:
Décembre 98

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    Après un an de béta-test, beaucoup de critiques, toutes sortes de bugs, de contretemps, Mankind est devenu contre vents et marées un vrai jeu. Je ne suis pas particulièrement chauvin, mais notons quand même que c'est le seul jeu 100% online français, face aux Ultima Online et autres Everquest.

    Dans Mankind, on commence avec un petit pactole, un vaisseau de construction, et une Base Impériale où l'on peut acheter des matériaus et quelques vaisseaux, et on doit bâtir avec ça une véritable civilisation!! Pour cela, vous devrez trouver votre Eden, dans les planètes à proximité, ou dans un système pas trop lointain, et y établir une première base, collecter des ressources lucratives, les revendre à l'Empire, découvrir de nouvelles technologies, tout en vous ménageant une place parmis vos voisins, plus ou moins diplomates ;-) Bin oui, c'est un jeu online, alors que vous soyez là ou pas, si vous gênez, on n'hésitera pas à faire un peu de place là où vous vous trouviez ;-) Mais bon, avec les millions (oui, vous avez bien lu, millions!!!) de planètes traînant dans cet univers, vous trouverez bien un p'tit coin tranquille à vous, où vous pourrez vous établir discrétos et préparer votre défense (ou votre vengeance).
Mankind, on peut le jouer à l'agressive, flotte de guerre, je rase tout, on tire d'abord et on discute après, diplomate, salut, tu me prêtes un bout de ta planète à Titane?, ou alors commerçant, genre tu sais, je fais des tarifs très intéressants sur les Mega-Cargo :-)

    Vu la grandeur quasi-infinie de l'univers, et les nombreuses possibilités de jeu, ainsi que sa constante progression en qualité, on ne pourra que pardonner à Mankind son principal défaut: c'est un gouffre à pognon!!! ;-)

Dark Reign

Editeur: Activision

Genre: Stratégie
Date de sortie:
Octobre 97

    Dark Reign, c'est un peu l'oublié des jeux de stratégie en temps réel... Sorti en même temps que Total Annihilation, qu'on lui dit supérieur (mon avis: boooffff...), et avant cette grosse daube de Starcraft qui mit tout le monde d'accord avec son rouleau-compresseur-battle.net et son énorme succès commercial (rappelons que "Wheel of Fortune" adapté en jeu vidéo a, lui aussi, remporté un énorme succès commercial, je déconne pas :-) ), personne ne le connaît. Tenez, si vous croisez quelqu'un dans la rue, demandez lui: "vous connaissez Dark Reign?", je parie 40.000 Kinder-Pingui qu'il vous répondra non!
    Pourtant, de tous les jeux de stratégie en temps réel de cette période, Dark Reign est à coup sûr le plus stratégique! Des unités originales, de vraies tactiques de siège, une IA qui tient la route, un background assez sympa, une campagne intéressante et bien difficile, des maps multijoueurs sympas. Pas vraiment jouable sur le net, hélas, mais un excellent jeu à pratiquer seul ou en rézo local.
X-Wing Alliance

Editeur: LucasArts

Genre: Simulation
Date de sortie:
Mars 99

    Un peu comme pour Diablo, pas la peine de m'étendre 3 heures sur un jeu que tout le monde connait :-)
    C'est donc une remise au goût du jour de X-Wing vs Tie Fighter, qui faisait lui-même suite à X-Wing. C'est bien sûr un simulateur de combat spatial, dans lequel il est possible de piloter de nombreux vaisseaux de l'Alliance (X-Wing, Y-Wing, A-Wing, B-Wing, YT1300, etc...), de l'Empire (Tie, Tie Interceptor, plein d'autres trucs), ou issus simplement de l'univers illimité de la Guerre des Etoiles. On pourra comme toujours s'affronter en dogfight, ou alors partir à la chasse aux Star Destroyers, et bien d'autres possibilités.
Un principe éprouvé pour un jeu superbe, jouable sur le net via la zone à Billou ;-)
Drakan

Editeur: Psygnosis

Genre: Action
Date de sortie: Octobre 99

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    Drakan, au premier abord, ça ressemble à Tomb Raider. Si, si, vous savez, le jeu avec Lara Croft. Ouais ouais absolument, elle est dans un jeu. Bon, j'ai bien dit, au premier abord. Bin oui, paskeu moi j'aime pas Tomb Raider. En fait, j'ai essayé Drakan par dépit, parce que j'avais une démo de Homeworld qui marchait pas, et une démo de Darkstone qui marchait pas non plus :-)

Les points communs entre Drakan et Tomb Raider:
- la fille est jolie
- la vue est en 3D à la 3e personne.
Voilà, on a fait le tour :-)
Maintenant les différences:
- on se ballade à dos de dragon
- on combat à l'épée
- c'est grand, et très beau
- c'est pas buggé, et ça tourne sur petite config.

    Les combats à l'épée apportent indéniablement un gros plus tactique, inexistant dans Tomb Raider, qui donne tout son cachet au jeu. Les décors sont assez grandioses, très ouverts, ce qui cause, hélas, un peu de clipping (c'est le principal défaut du jeu, un des seuls d'ailleurs).
On a donc au final un petit jeu très sympa, qui vaut peut-être pas 350 balles, mais si vous pouvez l'avoir pour moins cher, vous gênez pas :-)